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学習ヒント

学習ヒント 2018年6月4日

「Scratcher」になると使えるクラウドデータ(クラウド変数)の説明とデモ映像

Scratchのランクが「Scratcher」になると使えるクラウドデータ(クラウド変数)の説明(せつめい)とデモ映像(えいぞう) – 第25回CoderDojo紙屋町おまけ –   S […]

学習ヒント 2018年5月16日

【初参加の方向け】Scratchのアカウント登録や使い方について

事前アカウント登録について CoderDojoではScratchをよく使いますので、初めて来られる方は事前にScratchのアカウントを登録しておいて頂けると当日スムーズに進められます! アカウント登録のやり方はこちら […]

学習ヒント 2018年5月15日

タブレットやスマートフォンだけでもプログラミングは体験できる!

「Dojoに行きたいけど持っていくノートパソコンがないのです。でもタブレットは持っています。」という保護者の方がいらっしゃったので、タブレットやスマートフォンでプログラミングが体験できるアプリやサイトをご紹介します! 「 […]

学習ヒント 2018年5月1日

よくDojoで質問される内容を組み込んだサンプルゲームを作りました!

このプログラムは、まだキーボードになれていないひとのためのタイピングゲームです。 プログラムをじっこうすると、てきがしゅつげんします。 『ひだりて「K」』とか『みぎて「A」』とか、がめんにひょうじされるので、キーボードの […]

学習ヒント 2017年12月21日

micro:bitでひらがなを表示させてみよう

CoderDojo紙屋町メンターのナカオクです。この記事は そんな広島 Advent Calendar 2017 ※の5日目の記事です。 ※ちなみにアドベントカレンダーというのは、クリスマスまでの日めくりカレンダーのこと […]

学習ヒント 2017年11月19日

かんたんライントレーサをつくる

ふりがなをつける ライントレーサとは ライントレーサとは、床の上に引かれた線の上を辿って走行する、自律的なロボットのことです。 (自律的なロボットとは、人間の力を借りず、自分で状況を判断し行動するロボットのこと) [yo […]

学習ヒント 2017年10月9日

micro:bitでゲームを作る

今人気の子供マイコン micro:bit で遊ぼう。 ニンジャそっちのけで micro:bit で遊んでいたメンターの小川です。 なにをして遊んでいたか紹介します。 micro:bitとは イギリス生まれの子供マイコンで […]

学習ヒント 2017年7月9日

基礎の大切さ 〜 福山 出張メンター報告

メンターの安藤です! 先日、広島県内に三つある道場の一つ、CoderDojo福山に出張メンターとして参加してきました。 普段の道場とは違う立場で参加したことで発見した、”あること”について報告したいと思います。あることと […]

学習ヒント 2016年9月19日

はてなワールド資料

開始前にマインクラフトとスクラッチを開いておいてください。 スクラッチが動作するかを確認して、動作しない場合はgoogle chromeをインストールしてください。 マインクラフト(初級 目安:10分) https:// […]

学習ヒント 2016年9月3日

CoderDojo広島のテキストを公開します。

家でもやりたいという要望が多いので、テキストを公開します。 CoderDojo広島 入門テキスト 忍者テンプレート 2019年1月7日追記:入門テキストを更新して、Scratch3用に変更しました。

学習ヒント 2016年9月2日

enchant.js入門

enchantjs(エンチャント・ジェイエス)は簡単にゲームが作れるフレームワークです。 テキストプログラミングの入門教材として、大学の授業などでも使われています。 推奨年齢:中学生以上 公式サイト http://enc […]

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